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建聲是包圍感重要,還是定位感重要?

來源:艾維音響網        編輯:VI菲    2021-08-27 20:29:13     加入收藏

和一般的會議、舞臺音箱不同,影院還音系統注重的是對電影聲音的真實還原,對高低音的整體效果要求較高,只有配備專業的影院音箱, 才能更好的將電影的聲效展現出來。在看清市場的同時,我們必須合理選擇設備。

  一套精心設計的家庭影院聲場,應當呈現精準的聲像定位。

  所謂包圍感,即是以最大限度來還原錄音現場,讓人有親臨現場的震撼感受,這類場景統稱為包圍感

  比如人聲、樂器、或者其他任何聲源,都應該在三維立體的聲場中占據一個特定的位置。這樣就可以配合其他聲效進行聲學設計,體現出不一樣的場景。比如教堂周圍的管風琴音,一架低空掠過的F-14戰斗機在你頭頂發出的噪音等等。

  定位感 即是將位置“定在那里”。聚焦不準定位感就差,結像力不佳定位感就不行,音響器材的相位失真也會導至定位的漂移,甚至空間中直接音與反射音的比例不佳(一般指高頻反射太強)也會導至定位不準。

  舉例來說,夏天很熱時,柏油路上會冒氣。此時如果您走在路上,就會覺得物體的影像會飄。這就像我們音場內樂器定位會飄移的情形。如果您有散光而忘了戴眼鏡,那也是定位感不好的具體表現。

  一、環繞聲道,包圍感重要,還是定位感重要

  (1)環繞音箱的設計指標相對于主聲道音箱嚴重不足,單只環繞箱功率一般最大能發揮到150-200W,難以產生足夠的聲壓,覆蓋整個觀眾分布平面力不從心。

  (2)環繞箱以球面波輻射,輻射面上的聲壓衰減過快,聲壓分布均勻度及遠投射能力受到嚴重抑制,離音箱近的觀眾震耳欲聾,遠的聽不到,難以平衡。

  (3)退而求其次的做法是放棄點聲源而采用多只環繞音箱排列在側墻上,結果是將應有的定位及方位感變成了包圍感。

  (4)環繞聲場凝聚力:這個元素是指聲像在聲場中轉向而產生的頻率變換。音色變換是很難解決的,因為當聲音從垂直或者水平方位進行轉變時,我們的耳朵自己會產生音色變換。

  二、2969影廳調音曲線會永遠適用嗎

  在影院行業中,決定其還音水平的不只是硬件本身,執行的標準是另一個關鍵因素,目前,行業所遵循的標準是ISO2969標準,此標準誕生于1987年,針對數字電影的發展狀況,其存在如下問題:

  (1)該標準誕生于膠片時代,其制定的技術規范適合于膠片電影音頻特性,不適合數字還音系統

  (2)標準界定的頻響曲線,造成大量的聲音細節尤其高頻信號丟失,其效應是將數字電影音頻壓縮成膠片電影特性。

  三、環繞聲壓設置的糾結

  2969曲線執行了幾十年,這表現在影廳布線設計人員更多的習慣于關注銀幕音箱而忽視環繞音箱,他們會給銀幕音箱配備大功率音箱而為環繞聲道配備小功率音箱,這也使得環繞聲道的表現被淹沒在強大的銀幕聲之中,從而雖然影廳安裝許多環繞音箱,但是觀眾卻在絕大多數時間感覺不到他們的存在。

  四、同軸技術——可作為聲場定位的保障

  1、同軸揚聲器具有高度的相位保真度,精準的聲場定位能力;

  2、同軸單元表現聲場縱深廣闊,是影院還音中表達聲場的利器;

  3、同軸單元演繹動效音色真實,觀眾體驗效果明顯;

  五、線性陣列技術——提供遠投射聲波的上佳方式

  1、線性陣列具有扁平的水平指向性,水平輻射軸上具有最理想的聲壓均勻度,能將聲波投向遠方,遠近聲壓衰減很小,聲壓均勻度很高;

  2、同軸線性陣列具有可聞域各個頻率呈現理想線陣輻射,較非同軸線陣更加理想,各頻段遠投特性一致同步度理想;

  所以,和一般的會議、舞臺音箱不同,影院還音系統注重的是對電影聲音的真實還原,對高低音的整體效果要求較高,只有配備專業的影院音箱 才能更好的將電影的聲效展現出來。在看清市場的同時,我們必須合理選擇設備。

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